2013年3月20日 星期三

用Blender遊戲引擎製作Minecraft



Minecraft這款遊戲大家應該不陌生吧?沒玩過也應該對這種建立在3D環境下的像素風格有印象,如果真的沒看過就參考維基的介紹:http://zh.wikipedia.org/wiki/Minecraft 。

這段影片是Matthew Dietel 用Blender的遊戲引擎所設計的內容,看作者的說法,也許等修正異常以及最佳化調整過後,可能會把相關檔案給開放出來,對遊戲設計也有興趣的人不妨關注一下進度,就算是研究3D仿製Pixel風格的模型製作方法也不錯。

沒有留言:

張貼留言