2012年2月25日 星期六

【2012第九週】 為什麼我不使用快速鍵?

為什麼我不用快速鍵?

.很久以前嘗試Blender時,總是以快速鍵為優先,但很久一陣子沒用之後,重新操作時總是記得一團亂。

這種現象不止發生在Blender,也發生在Maya。

若是一時懶得查詢快速鍵,常常發生選單瀏覽了好幾回,還沒找到正確指令的情況。

選單上面通常都有標示快速鍵,如果沒有標示,也能用選單的英文字眼當作關鍵字來查詢。

當我決定在Blender多下點心思時,發現2.5x的版面配置重新規劃過了。

這時我想,如果Blender總是學不好,多背幾個單字也好,多發幾篇筆記也好,就變成按照選單循序記錄的筆記模式了。

這種方式也許有點累贅,卻可以避免很多教材表明哪裡有什麼選單或按鈕,而我經常找不到的窘境。

也許你在我的筆記中也發生同樣的情況,雖然我一步步的標示出來了,你仍然從頭到尾找也找不到。

所以,我認為摸熟選單,會比記憶快速鍵重要。

至少對我這種新手來說。


《下週預告》

下週仍然是發五則Blender筆記。

2012年2月22日 星期三

GOD RAYS 上帝之光

什麼是God Rays 上帝之光,谷歌一下圖片就知道。

 維基內的條目是Crepuscular rays,中文名詞為「雲隙光」,節錄部份內容於下:



 雲隙光是從雲霧的邊緣射出的陽光,照亮空氣中的灰塵而使光芒清晰可見。
文化:照耀地面的雲隙光,在西方國家被稱為耶穌光或上帝之梯。
許多電影、畫作、動漫畫也常使用灑落地面的雲隙光作為神聖、崇高、救贖的象徵。



這種特效在遊戲之中很常用,在影像處理也有很多相關的插件可以使用,
但要怎麼用3D軟體表現出來呢?

其實只要什「3D GOD RAYS」搜尋,就有很多相關教學的內容可以參考。

2012年2月18日 星期六

【2012第八週】Blender 2.62 出來嘍!

Blender 2.62已經釋出了,沒更新的網友可以抽空體驗一下,沒使用過Blender的網友更可以趁機接觸看看。每回軟體更新都是煩惱又要傷了荷包,但自由軟體不一樣,我們只要期待有什麼新的功能就行了。

下週仍然是發佈五則Blender筆記,  預計三月開始撰寫Maya筆記。