2012年5月15日 星期二

【2012第20週】電子遊戲機展

12日去看了電子遊戲機展,不知道現場有多少人是前來支援的美工。
3D的機種比例持續提高,有些能用2D表現的遊戲機,也使用了3D的硬體及美術。
當時是展覽的第三天,開放一般民眾及小孩進場,花張門票的錢就能玩遍各式遊戲機。
錯過今年的朋友,明年別忘了這個另類吃到飽的湯姆熊遊樂園。

有心從事遊戲產業的美術,同時希望擁有個人自主風格的朋友,
我覺得與其進入線上遊戲產業,說不定電子遊戲機更是一門途徑。
老闆可能給予製作整台遊戲機的權限,可以從開機畫面設計到破關動畫。
所以喜歡繪畫又想偏好企劃的朋友,不妨把這門產業納入生涯考量。


【本週筆記】

星期二:如何在Blender中使用插件產生星狀曲線?
星期三:如何在Blender中保留沒用到的材質?
星期五:如何在Blender中產生光暈(光圈)?

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